最近还是接触Minecraft比较多, 从头理清一下服务端, 造一个高性能, 分布式的 Minecraft的轮子
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最近还是接触Minecraft比较多, 从头理清一下服务端, 造一个高性能, 分布式的 Minecraft的轮子
上次将 Minecraft 服务器的日志用 logstash 导入到了 es 中, 使用的基本就是原生的日志, 数据点不是很多, 现在将这些有限的数据制作成图表(一张图片胜过千万行日志)
最近除了投简历也没啥事情做, 闲的蛋疼, 刚搭好了 es 丢哪里白白占着内存还不如利用起来, 这次还是那 Minecraft 的数据开刀, 这次先是原始的日志.